魔灵召唤攻击性的阵容怎么合理安排攻击顺序呢?下面小编要和大家分享的就是一篇关于攻击顺序的攻略,相信对于大家的战斗一定很有帮助噢~!
在战斗中,我们最好把攻击型的放在第一位,其次是体力型、辅助型。在战斗时先用攻击型的秒死克制的敌人,这样减轻了压力。
我们可以看到辅助型有个技能可以牺牲自己的攻击让队友攻击敌人,当然我们把这个技能给攻击型英雄,因为我们有2个攻击型英雄,所以属性克制无漏洞。
关于属性克制和电脑AI(人工智能也就是自动模式下的攻击先后顺序)属性克制(水克火克风克水)>同属>被克)>乱数(疑似会自动分散攻击)>集火残血(发现你有残血,集火)>,补血技半血会使用,复活,buff技都是能使用就使用。例如我有1水1风2火,对面第一个攻击的是水属性,打我的必然是火,有2个火就打完以后才会打水(同属)然后打风。
所以在有些图尤其是秘密地下成,针对性的配制队伍会容易的多,例如现在的风系魔法弓箭手,带一堆火系去吧。当我有4个水属性,对面是火属性高攻时,我们的输出可能会被秒(对面随机),所以在这种情况下,我们就可以准备一个风属性的肉盾,让对面火属性集火(火克风,自动打风)这样的魔灵召唤攻击顺序保证了后排输出。
游戏的玩法和hello hero 和韩国的“7英雄” 差不多,是以回合制的玩法来战斗,当攻击bar满时就可以攻击(不同魔灵有不同攻速),这样的玩法比较简单易明,只需轻轻按下技能和目标就能攻击,可以随时pause,并不100%专注,可以放鬆的玩。
以上,就是小编要分享给大家的相关内容,希望友友们喜欢哈!